Name: | Billy Abbott |
---|---|
City: | Huddersfield |
Country: | United Kingdom |
Membership: | Adult Member |
Sport: | Football/Soccer |
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
3. Ile skutecznych odbiorów? (10')
Trzech Zawodników ma piłkę. Jeden Zawodnik bez piłki jest Obrońcą. Trzech Napastników utrzymuje się przy piłce jak najdłużej bez opuszczenia boiska. Obrońca ma jedynie sześć prób na odbiór piłki. Ile razy skutecznie ją odebrał? Wygrywa ten, który ma na sześć prób najwięcej skutecznych odbiorów. Jeśli w czerwonym polu odbiór x2.
4. Tj. 1 (10')
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
5. Rondo 4v1. Dziadek 4v1 (10')
10x10m
Players have to have a 1st touch outside the square. They can either pass it 1st time or control the ball, but the 1st touch has to take them into the square, where they can take any amount of touches, before passing to a teammate. Pierwszy kontakt z piłką musi być za polem. Mogę podać bez przyjęcia lub przyjąć piłkę i za pierwszy kontaktem muszą wejść do pola, skąd mogą dalej prowadzić piłkę lub podać do Partnera.
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
5. Rondo 3v1. Dziadek 3v1 (10')
Best way to show how to take advantage of the numbers around the ball and to make passing lanes and shapes are rondos. In the 3v1 version, we always try to make a triangle with a clear passing lane between each of the Players, which is modified after every pass. Try to make sure there is a passing lane in front and around the Defender. Body shape is also important.
Najlepszy sposób nauki wykorzystywanie przewagi wokół piłki i w towrzeniu możliwości do krótkich podań to tzw. "dziadki". W wersji 3v1 zawsze staramy się stworzyć trójkąt z otwartymi możliwościami do podania nawet między Zawodnikami bez piłki. Ustawienie Zawodników może ulec zmianie po każdym podaniu. Staramy się, żeby było możliwość podanie przed i za Obrońcą. Ustawienie naszego ciała też jest bardzo ważne.
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
6. Przeprowadzenie piłki przez jedną z bramek (15')
Oficjalne zasady gry 3v3 tylko, że zamiast oddanie strzału trzeba wprowadzić piłkę pod kontrolą przez jedno z bramek.
Inne warianty:
- Zawodnik, który przeprowadza piłkę musi wykonać zwód typu Zidane. Zmusza to Zawodników do szukania więcej miejsca i stworzenia lepszych sytuacji bramkowych.
- Bramkę zaliczamy tylko wtedy, kiedy każdy Zawodnik co najmniej raz dotknął piłkę.
- Bramkę zaliczamy tylko wtedy, kiedy każde podanie było po ziemii lub do wysokości kolan. Atak będzie przez to szybsze i bardziej efektywne.
- Od momentu odzyskania piłki do strzelenia bramki, Drużyna musi wykonać co najmniej jedno wyższe podanie. Poprawia to przyjęcie piłki.
- Bramkę zaliczamy tylko wtedy, kiedy cały Zespół będzie w strefie, z którego może strzelić bramkę. Zachęca to wszystkich Zawodników do strzelenia bramki.
- Żeby zadbać o równowagę pomiędzy obroną i atakiem, jeden Zawodnik musi być w innej strefie w momencie, kiedy Drużyna strzeli bramkę. Zawodnik jest wtedy gotowy przerwać ewentualny kontratak przy stracie piłki.
7. 3v3 (10')
8. 7v7 (20')
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
2v1 z kontratakiem. (20 mins)
1. 2v1 z kontratakiem. (10')
Gramy 2x3' i 1' pomiędzy. Przez 2' jedna dwójka atakuje na przemian 10m bramki oznaczone pachołkami, które broni jeden Zawodnik. Po przekroczeniu połowy Drugi Obrońca może wejść na pole w swojej połowie. Po przechwycie, Obrońca zagrywa piłkę do swojego Partnera na drugiej połówce i Zawodnik ten z kolei próbuje przeprowadzić piłkę przez linię końcową. Po stracie piłki Napastnicy powinni jak najszybciej odzyskać piłkę w swojej połówce. Bramkę zaliczamy, kiedy Zawodnik przeprowadzi piłkę pod kontrolą przez bramkę Przeciwnika. Po 2' Zawodnicy zmieniają się rolami. Rzuty wolne wykonujemy nie mniej niż 3m od linii końcowej.
2. Przygotowanie fizyczne (5')
- EIS
- Reaction/Back