Football/Soccer Session (Moderate): Corners et Coups Francs

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GIRO
1. La "Pisada" (Le « Pas » ou l'arrêt du pied)
C'est le premier jeu présenté, et il comporte une variation.
Mise en place : Un joueur s'aligne pour tirer le corner, un autre (le pivot) est près du point de penalty, et un troisième joueur va loin pour attirer un défenseur.
Exécution : Le tireur feinte un tir. Le pivot, qui se déplaçait vers le tireur, effectue une "pisada" (un pas sur le ballon pour l'arrêter), ce qui crée de l'espace et attire le défenseur du pivot. Un autre joueur (souvent le troisième qui était loin) arrive en courant pour conclure par un tir net.
Variation
Au lieu d'un tir en course, le pivot ou un autre joueur réalise une volée ou une passe/déviation vers un joueur qui arrive en course au second poteau.
2. Sincronia Perfeita (Synchronisation Parfaite)
Cette action nécessite un timing très précis.
Mise en place : Le tireur, un joueur près du point de penalty (qui va recevoir la passe), et un troisième joueur qui se déplace loin.
Exécution : Le tireur passe le ballon au receveur près du point de penalty. Celui-ci pivote immédiatement son pied pour arrêter le ballon ("pisando") et le pousse vers un coéquipier effectuant une course rapide et coordonnée depuis une position plus éloignée. Ce joueur arrive lancé pour tirer.
Le receveur a l'option de passer au coéquipier en course ou de passer au joueur qui était allé loin.
3. Parede/Giro (Passe Mur/Pivôt)
Cette action implique un mouvement rapide du ballon et une rotation.
Mise en place : Le tireur, un joueur qui attend libre sur le côté, et un troisième joueur près du point de penalty qui fait un mouvement pour créer le doute.
Exécution : Le tireur passe le ballon au joueur sur le côté qui effectue immédiatement une rapide "parede" (passe en appui/une-deux) vers le tireur, ou se retourne et tire/passe. Le tireur a alors une chance de tirer si la défense est mal placée.
4. Letra (Talon/Feuille Morte)
Une combinaison astucieuse montrée à la fin.
Mise en place : Le tireur, un joueur positionné derrière le mur/la barrière défensive adverse, et un joueur qui arrive en course depuis une position plus éloignée.
Exécution : Le tireur joue le ballon vers le joueur derrière la barrière. Ce joueur utilise une "letra" (talonnade/coup de pied en arrière) pour passer le ballon au coéquipier qui arrive en course pour conclure par un tir.
La vidéo souligne que la précision, la concentration et la répétition sont essentielles pour que ces combinaisons fonctionnent efficacement en match.
https://www.youtube.com/watch?v=XHysTYxky4A
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LETRA
1. La "Pisada" (Le « Pas » ou l'arrêt du pied)
C'est le premier jeu présenté, et il comporte une variation.
Mise en place : Un joueur s'aligne pour tirer le corner, un autre (le pivot) est près du point de penalty, et un troisième joueur va loin pour attirer un défenseur.
Exécution : Le tireur feinte un tir. Le pivot, qui se déplaçait vers le tireur, effectue une "pisada" (un pas sur le ballon pour l'arrêter), ce qui crée de l'espace et attire le défenseur du pivot. Un autre joueur (souvent le troisième qui était loin) arrive en courant pour conclure par un tir net.
Variation
Au lieu d'un tir en course, le pivot ou un autre joueur réalise une volée ou une passe/déviation vers un joueur qui arrive en course au second poteau.
2. Sincronia Perfeita (Synchronisation Parfaite)
Cette action nécessite un timing très précis.
Mise en place : Le tireur, un joueur près du point de penalty (qui va recevoir la passe), et un troisième joueur qui se déplace loin.
Exécution : Le tireur passe le ballon au receveur près du point de penalty. Celui-ci pivote immédiatement son pied pour arrêter le ballon ("pisando") et le pousse vers un coéquipier effectuant une course rapide et coordonnée depuis une position plus éloignée. Ce joueur arrive lancé pour tirer.
Le receveur a l'option de passer au coéquipier en course ou de passer au joueur qui était allé loin.
3. Parede/Giro (Passe Mur/Pivôt)
Cette action implique un mouvement rapide du ballon et une rotation.
Mise en place : Le tireur, un joueur qui attend libre sur le côté, et un troisième joueur près du point de penalty qui fait un mouvement pour créer le doute.
Exécution : Le tireur passe le ballon au joueur sur le côté qui effectue immédiatement une rapide "parede" (passe en appui/une-deux) vers le tireur, ou se retourne et tire/passe. Le tireur a alors une chance de tirer si la défense est mal placée.
4. Letra (Talon/Feuille Morte)
Une combinaison astucieuse montrée à la fin.
Mise en place : Le tireur, un joueur positionné derrière le mur/la barrière défensive adverse, et un joueur qui arrive en course depuis une position plus éloignée.
Exécution : Le tireur joue le ballon vers le joueur derrière la barrière. Ce joueur utilise une "letra" (talonnade/coup de pied en arrière) pour passer le ballon au coéquipier qui arrive en course pour conclure par un tir.
La vidéo souligne que la précision, la concentration et la répétition sont essentielles pour que ces combinaisons fonctionnent efficacement en match.
https://www.youtube.com/watch?v=XHysTYxky4A
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Frente

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COUP FRANC

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CP2

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CP3

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Animation 8
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
PISADA
1. La "Pisada" (Le « Pas » ou l'arrêt du pied)
JOUEURS: 4. SERGII 3.
C'est le premier jeu présenté, et il comporte une variation.
Mise en place : Un joueur s'aligne pour tirer le corner, un autre (le pivot) est près du point de penalty, et un troisième joueur va loin pour attirer un défenseur.
Exécution : Le tireur feinte un tir. Le pivot, qui se déplaçait vers le tireur, effectue une "pisada" (un pas sur le ballon pour l'arrêter), ce qui crée de l'espace et attire le défenseur du pivot. Un autre joueur (souvent le troisième qui était loin) arrive en courant pour conclure par un tir net.
Variation
Au lieu d'un tir en course, le pivot ou un autre joueur réalise une volée ou une passe/déviation vers un joueur qui arrive en course au second poteau.
2. Sincronia Perfeita (Synchronisation Parfaite)
Cette action nécessite un timing très précis.
Mise en place : Le tireur, un joueur près du point de penalty (qui va recevoir la passe), et un troisième joueur qui se déplace loin.
Exécution : Le tireur passe le ballon au receveur près du point de penalty. Celui-ci pivote immédiatement son pied pour arrêter le ballon ("pisando") et le pousse vers un coéquipier effectuant une course rapide et coordonnée depuis une position plus éloignée. Ce joueur arrive lancé pour tirer.
Le receveur a l'option de passer au coéquipier en course ou de passer au joueur qui était allé loin.
3. Parede/Giro (Passe Mur/Pivôt)
Cette action implique un mouvement rapide du ballon et une rotation.
Mise en place : Le tireur, un joueur qui attend libre sur le côté, et un troisième joueur près du point de penalty qui fait un mouvement pour créer le doute.
Exécution : Le tireur passe le ballon au joueur sur le côté qui effectue immédiatement une rapide "parede" (passe en appui/une-deux) vers le tireur, ou se retourne et tire/passe. Le tireur a alors une chance de tirer si la défense est mal placée.
4. Letra (Talon/Feuille Morte)
Une combinaison astucieuse montrée à la fin.
Mise en place : Le tireur, un joueur positionné derrière le mur/la barrière défensive adverse, et un joueur qui arrive en course depuis une position plus éloignée.
Exécution : Le tireur joue le ballon vers le joueur derrière la barrière. Ce joueur utilise une "letra" (talonnade/coup de pied en arrière) pour passer le ballon au coéquipier qui arrive en course pour conclure par un tir.
La vidéo souligne que la précision, la concentration et la répétition sont essentielles pour que ces combinaisons fonctionnent efficacement en match.
https://www.youtube.com/watch?v=XHysTYxky4A