Name: | Billy Abbott |
---|---|
City: | Huddersfield |
Country: | United Kingdom |
Membership: | Adult Member |
Sport: | Football/Soccer |
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
3. Utrzymywanie się przy piłce w sytuacjach 3v2 (15')
4x3'+1'
Każdy Zespół posiada Zawodnika w swojej strefie obronnej. Pozostała dwójka zostają w środkowej części boiska. Każdy Zespół próbuje utrzymać się przy piłce przez 6’’. Jeśli się to uda do środkowej części może wejść Zawodnik, który dotychczas grał w obronnej strefie i Drużyna może dopiero wtedy atakować bramki Przeciwnika. W momencie straty piłki, jeden z Zawodników musi wrócić do strefy obronnej. W tym czasie pozostała dwójka Zawodników broni Przeciwko trzech Napastników, którzy musza utrzymać się przy piłce 6’’ zanim zaatakują bramki Przeciwnika.
Inne warianty:
- Zamiast 6’’ Drużyna musi wymienić, co najmniej 4 podań zanim Obrońca wejdzie do środkowej strefy i wraz z pozostałą dwójką zaatakuje bramki Przeciwnika.
- W celu udoskonalenia specyficznych lub konkretnych umiejętności można zaliczyć podania mniej uzdolnioną stopą, podania ponad 10m, podania bez przyjęcia itd.
Efektywne pytania:
Co muszą Zawodnicy zrobić od momentu odzyskania piłki do momentu strzelenia bramki?
- Utrzymać się przy piłce.
- Zbudować atak w kierunku końcowej strefy.
- Podać piłkę przed Partnera, kiedy to możliwe.
W jaki sposób najlepiej utrzymywać się przy piłce?
- Unikać niepotrzebna pojedynki 1v1.
- Dokładnie podawać piłkę.
- Szukać wolnego pola, biec w jego kierunku i wykorzystać to pole.
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
4. Switch game 4v4. Zmiana ciężaru gry 4v4 (10')
20x20m 2x4'+1'
Dribble through 10m gate or score with a goal without the ball bouncing. Przeprowadzić piłkę przez bramkę 10m lub strzelić bez kozła do małej bramki.
5. Games. Gry (30')
4x6'+2'
a) GK as a sweeper. Goals without the ball bouncing and retrieve the ball before 4 passes. Bramkarz jako "stoper", który nie broni rękoma. Bramki zaliczamy bez kozła i żeby zdobyć punkt po strzeleniu trzeba odzyskać piłkę przed 4 podaniami Przeciwników.
b) An offside line on the centre circle and score when everyone is in that zone. Defenders must be in it to. If they're not goal counts + 1 for every Defender who didn't make it back. Linia spalonego na kole i każdy musi być w strefie atakującej by zaliczyć bramkę. Za każdego Obrońcę, który nie wrócił + 1.
c) 1:0
d) 0:1
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Outside Players rotation game 4v4+2. Zmiana miejsc 4v4+2. (35 mins)
1. MARC 11+ (20')
2. Outside Players rotation game 4v4+2. Zmiana miejsc 4v4+2 (10')
30x25m 6'
After a pass to the outside man, run to another side of the square. Po podaniu do Zawodnika na zewnątrz biegniemy na inny bok kwadratu.