Name: | Billy Abbott |
---|---|
City: | Huddersfield |
Country: | United Kingdom |
Membership: | Adult Member |
Sport: | Football/Soccer |
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
|
Technical |
|
Tactical Keeping possession |
|
Physical |
|
Psychological |
|
Social |
3. Rondo 6v2. Dziadek 6v2(15')
No rest so if a Player looses the ball they go straight in. The Player who intercepts the ball passes to the outsideand the Player who lost it goes into the middle. Bez przerwy, po stracie piłki Zawodnik, który odzyskał piłkę gra na zewnątrz, a ten co stracił wchodzi do środka.
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
4. 6v3+3 Possession and counter attack game. 6v6+3 na utrzymanie i kontra (20')
2x8'+2'
If the Reds play into the Attacker they can attack the big goal straight away, but the Blues can defend with all 6 Players. Jeśli Czerwoni zagrają do Napastnika mogą od razu atakować ale wtedy gramy 6v6.
- If the Reds make 6/8/10 passes then they can attack the big goal but only the 3 Blues on the outside can defend. During the attack if the Blues win the ball and pass into the other 3 Blues they win a point. Jeśli Czerwoni wymienią 6/8/10 podań mogą zaatakować dużą bramkę 6v3 po opuszczeniu pola. 3 Niebisekich w polu nie broni ale ustwia się na połowie i jeśli otrzymają podanie od Niebieskiego zdobywają punkt.
- If the Blues win the ball they attack the Reds goal in a 3v2. The other Reds can defend if they run out of the pitch and back. Jeśli Niebiescy wygrają piłkę w polu to grają 3v2 do dugiej bramki. Inni Czerwoni jak wybiegną poza boiskiem to mogę wrócić i pomóc "2".
5. Game. Gra (25')
2x12'+2
a) Offensive unity. Jedność w ataku.
c) Normal. Normalna.
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Offensive unity and pressing game 4v4+2. Jedność w ataku i pressing 4v4+2. (30 mins)
1. MARC 11+ (20')
2. Offensive unity and pressing game 4v4+2. Jedność w ataku i pressing 4v4+2 (10')
Every 3' another pair goes to the outside. Co 3' Para idzie na zewnątrz.
After 5 passes in your own half the Player outside the area can move inside making it a 5v4. The team in possession can also play a long ball into the Player outside the box and upon receiving the ball they play 1 touch and the Reds have to score 1 touch. If the Outside Player takes 2 they retain possession. They get a point if all Players get into the Opponents half. If they make 5 passes in the Opponents half they can shoot aswell. Po 5 podaniach w swojej połowie na boisko może wejść Zawodnik stojący za polem, żeby zrobić przewagę 5v4 i Zespół ten może zdobyć punkt strzelając do bramki. Można również zdobyć bramkę nie wymieniając 5 podań grając długą piłkę do Zawodnika za polem, który zgrywa ją brz przyjęcia i trzeba strzelić też bez przyjęcia.Jeśli Zawodnik końcowy lub Zawodnik, który od Niego otrzyma piłkę więcej kontaktów będzie miał to po prostu dalej utrzymywują się przy piłce. Punkt zaliczamy, jeśli cały Zespół znajduje się na połowie Przeciwnika. Jeśli wymienią 5 podań na połowie Przeciwnika też mogą strzelać.