Football/Soccer Session (Moderate): 18.09.26 (Start Time: 2018-09-27 18:00:00)

Profile Summary

Billy Abbott
Name: Billy Abbott
City: Huddersfield
Country: United Kingdom
Membership: Adult Member
Sport: Football/Soccer
Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 2v1 dwa razy wariant 4.

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 2v1 dwa razy wariant 4.
Save Image: Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 2v1 dwa razy wariant 4. Create Video:

2v1 dwa razy wariant 4. (25 mins)

1. Warm up. Rozgrzewka (25')

a) Patters. Szybkie nogi 4'

b) Resistance. Z obciążeniem 3'

6x

c) Move in 5's in different areas.W "5" w różnych polach 5'

Pass and move in an area and on coaches sygnal change area. Podania w polu i na sygnał trenera zmiana pola.

d) Activation. Aktywizacja 3'

- side z rotacją 2x8ES

- pozycja do pompki 2x8ES

e) Mobility. Mobilność 4'

- gąsienica 12x

- rotacja w klęku 2x12

- stretch biodra 2x15

f) Agility. Zwinność 10'

- dot "8". Kropki "8" 2x4

2. SSG. Małe Gry (40')

2x4x2'/2'

a) 2v1 dwa razy

I seria

Napastnicy ustawiają się w innych polach. Napastnik z piłką może podać bezpośrednio piłkę do Napastnika w polu lub przeprowadzić piłkę do Jego pola. Obrońca nie może pilnować Napastnika

i robi się aktywny w momencie, kiedy piłka przekroczy linię.


Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 2v1 dwa razy.

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 2v1 dwa razy.
Save Image: Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 2v1 dwa razy. Create Video:

2v1 dwa razy. (20 mins)

II seria

Zespoły dwuosobowe. Ile razy uda się atakującym zdobyć bramki grając 2v1 w poszczególnych polach? Żeby zdobyć bramkę trzeba przeprowadzić piłkę pod kontrolą przez linię końcową. Obrońcy bronią tylko w swoim polu. Mogą bronić tylko w momencie, kiedy piłka przekroczy linię Ich pola. Atak kończy się, kiedy:

- atakujący zdobywa dwie bramki,

- jeden z Obrońców odbiera piłkę Napastnikom,

- piłka wychodzi z pola,

- jeden z Napastników naruszy zasady gry.

Inne Warianty:

- Limit czasowy, żeby zdobyć bramkę.

- Bramkarz stoi w drugim polu na bramce (rozmiary bramki 5x2m).

- Dla bardziej zaawansowanych Graczy, gramy 2v1 trzy lub cztery razy. Dwa lub trzy razy w polu 10x10m przeciwko Obrońców i kończy przeciwko Bramkarzowi.

- Czterech lub więcej obrońców.

- Napastnicy ustawiają się w innych polach. Napastnik z piłką może podać bezpośrednio piłkę do Napastnika w polu lub przeprowadzić piłkę do Jego pola. Obrońca nie może pilnować Napastnika i robi się aktywny w momencie, kiedy piłka przekroczy linię.

Cele ćwiczenia:

- Żeby podnieść głowę podczas prowadzenia piłki, w celu analizowania tego, co się dzieje na boisku.

- Prowadzenie piłki różnych technikami.

- Żeby dowiedzieć się, kiedy podawać i kiedy dryblować.

- Używanie zwodów i balans ciała w celu zmylenia Obrońcy.

- Podanie piłki w ruchu.

- Czekanie na najlepszy moment do podania piłki (nie za wcześniej, nie za późno) i podanie piłki poza obszarem działań obrońcy.

- Komunikacja z Partnerem.

- Podanie piłki z odpowiednią siłą i precyzją.

- Reagowanie na ruch Partnera.

- Otrzymywanie piłki z obu stron.

- Odpowiednie ustawienie ciała do odbioru piłki.

- Prawidłowy odbiór piłki.

- Wybieranie najlepszego momentu do odbioru i poznanie, w jaki sposób opóźniać akcje.

- Odbiór piłki z pozycji bocznej.

- Próbujemy stworzyć sytuację 1v1.

- Żeby podnieść głowę podczas prowadzenia piłki, w celu analizowania tego, co się dzieje na b oisku.

- Podanie piłki obiema stopami z odpowiednią siłą i precyzją.

- Czekanie na najlepszy moment do podania piłki (nie za wcześniej, nie za późno) i podanie piłki poza obszarem działań obrońcy.

- Zrozumienie, czy lepiej podać, czy prowadzić piłkę w wolnej strefie boiska.

- Wykonywanie zwodów i balansu ciała, b y nagle przyśpieszyć i uciec zaskoczonemu Obrońcy.

- Przyjmowanie piłki w ruchu i unikanie przyjmowania piłki na stojąco.

- Żeby zawsze być "pod grą", czyli ciągłe dostosowanie się do Zawodnika z piłką tak, żeby móc w każdej chwili otrzymać piłkę.

- Odbiór piłki prawidłowo i szybko z pozycji bocznej.

- Zastosowanie odpowiedniej techniki odbioru piłki (pozycja b oczna, frontalna, wślizg lub podczas cofania się).

- Przewidywanie tego, co chce zrobić Napastnik z piłką na podstawie obserwacji tego Zawodnika i ruch Zawodnika bez piłki.

- Utrzymywanie prawidłowej pozycji w stosunku do Zawodnika z piłką i prób a zmuszenie Go do prowadzenia piłki w tym kierunku, co chce Obrońca.

- Używanie zwodów i balans ciała w obronie, w celu zmylenia Zawodnika z piłką.

- Zapewnianie szybkiego przejścia z obrony do ataku i wice wersa.

- Przewidywanie tego, co chce zrobić Napastnik z piłką na podstawie obserwacji tego Zawodnika i ruch Zawodnika bez piłki.


Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 3+GKv 2.

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 3+GKv 2.
Save Image: Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): 3+GKv 2. Create Video:

3+GKv 2. (20 mins)

b) 3+GKv 2

- The GK can only play on the end line. Bramkarz gra na końcowej linii.

- If the blues win the ball they score in the big goal.

I seria

- The Reds have to keep the ball 20s before crossing the end line. Czerwoni muszą utrzymać się przy piłce 20s zanim przekroczą linię końcową.

II seria

- The Reds have to make 10 passes (passes to and from GK don't count) before crossing the end line. Czerwoni muszą wymienić 10 podań (podania do i od Br nie liczą się), zanim przekroczą końcową linię.


Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Rondo tag game. Dziadek berek.

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Rondo tag game. Dziadek berek.
Save Image: Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Rondo tag game. Dziadek berek. Create Video:

Rondo tag game. Dziadek berek. (15 mins)

4. Rondo tag game. Dziadek berek (15')

When the Blue wins the ball and scores, he tags a Red Player in the other square and they change places. Kiedy Niebieski odzyska piłkę i strzeli bramkę, musi kacnąć Czerwonego w drugim polu i zamieniają się miejscami.


Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):

Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop

Back/Forward: Drag timeline button