Erik Roos
| Name: | Erik Roos |
|---|---|
| City: | Den Haag |
| Country: | Netherlands |
| Membership: | Adult Member |
| Sport: | Hockey |
Uit het Schema Doelspel Hockey heb ik gekozen voor fase 4, BB, kansen scheppen.

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie: Speler A pusht naar speler B. Speler B neemt de bal open aan en speelt de bal in de loop op speler C. Speler C neemt de bal in de loop aan en gaat de cirkel in tussen de blauwe pionnen. Speler A en B kiezen positie en proberen af te maken op het goal. De verdediger D komt in actie zodra speler C de cirkel binnen komt. Zodra de verdediger de bal verovert kan het scoren tussen de gele pionnen aan de zijkant.
De oefening is twee maal uitgezet. Doorwisselen van A->B->C->D in de linkerzone en uiteraard E->F->G->H aan de rechterkant.
Accenten: Strak inspelen, in de loop passen en aannemen, actie durven maken
Differentiatie: moeilijker: verdediger erbij, afstand vergroten
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Positie kiezen in de cirkel (20 mins)
Organisatie:
De ballen liggen bij A.
1. A passt de bal naar B. B neemt aan, passt naar C en zo door tot en met E.
2. E neemt de bal aan en drijft met de bal om de blauwe pylonnen naar de rand van de achterlijn en richting de cirkel.
3. Spelers B, C, D nemen ondertussen positie in in de cirkel.
4. Als E de bal heeft ontvangen mogen de verdedigers V1 en V2 verdedigende posities innemen.
5. E passt op een van de 3 mede aanvallers. Deze moet schieten op goal.
6. Verdedigers kunnen een punt scoren als ze de bal onderscheppen en tussen de gele pylonnen passen.
De aanvallers hebben restricites qua schieten:
- B (tweede paal) mag alleen tip in of pushen.
- C (strafbal stip) mag alleen pushen of flatsen
- D (kop cirkel) mag alleen slaan
De aanval vanaf aanname E mag maximaal 7 seconden duren en/of 1 rebound.
Doordraaien: A naar B, B naar C en uiteindelijk E naar A. Bij A beginnen 2 spelers om het tempo erin te houden.
Accenten:
Kiezen van positie in de cirkel bij aanval
Verschillende slagtechieken afhankelijk van positie in de cirkel
Snelheid en doelgericht blijven werken
Vrijlopen of ruimte creeren in de cirkel
Differentiatie:
Moelijker maken:
- kortere tijd om aan te vallen.
- Extra verdediger erbij.
- Verdedigers eerder laten starten.
Makkelijker maken:
- minder verdedigers
- meer tijd voor aanval