Hinke Tettero
Name: | Hinke Tettero |
---|---|
City: | Minnertsga |
Country: | Netherlands |
Membership: | Adult Member |
Sport: | Hockey |
Ze hebben een zelfstandige warming-up van ongeveer 15 minuten.
See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Bij dit deel van de training spelen we met name 1 tegen 1. Er zijn 2 onderdelen.
Onderdeel 1: 1 tegen keeper. Je begint op de 23-meterlijn, om en om. Als je scoort krijg je 2 punten als de keeper scoort raak je een punt kwijt. Gaat de bal uit de cirkel of over de achterlijn of word er een overtreding gemaakt wissel je door!
Onderdeel 2: 1 tegen 1. Je begint met een bully. Je kunt scoren door over de achterlijn van je tegenstander heen te drijven. Bij scoren neemt de ander uit op zijn/haar eigen achterlijn.
Accentent onderdelen:
BB = Keeper/speler binden -> Truckje/Schijnbeweging -> Versnelling*
NBB = Keuzes maken, druk zetten op de bal en/of begeleiden, verbeteren tegenstander lezen en hierop inspelen
OS = BB -> keuze maken, versnellen of vanuit controle
OS = NBB -> heroppakken, omschakkelen
Overig:
- doordraaien, 1 persoon blijft continue staan (tot aan laatste ronde, dan moet iedereen tegen iemand bij wie deze nog niet is geweest en/of naar onderdeeel
- je neemt je punten mee: Keeper krijgt punt bij elke bal die ze scoort in 1 van de 2 goaltjes. Spelers krijgen punt bij elke doelpunt die ze maken (uitzondering onderdeel 1, hier krijgen ze 2 punten per doelpunt, verliezen punt als keeper scoort
Totaal 13 rondes: per ronde ongv. 4 minuten speeltijd. na 7 ronden korte pauze, kleine update doen van stand van zaken.
Winnaar spel is koningin duelleren van de dag.
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
warming-up//oefening 1 (15 mins)
Warming-up//oefening1
Spel start bij speler A of speler B.
Speler A: loopt naar pionnenrij draait sterk weg en passt speler C in de forehand aan
of
Speler B: loopt naar pionnenrij loopt over bal heen (houdt de bal op de forehand bij de pionnenrij en passt speler C in de forehand aan
Vervolgens; speler C drijft met bal naar eerste pionnen rij; doet schijnbeweging, versnelt kort en maakt ook schijnbeweging bij 2de pionnenrij, daarna drijft deze in de forehand van speler D. Deze draait meteen sterk weg en zoekt het mijnenveld op, passeerd het mijnenveld en rond af voor de flapjes op de keeper (begin eerst met flatsen gezien keeper nog niet warm is, daarna slaan)
Doel: warm worden, kort verschillende technieken toepassen in 1 oefening
Differentiatie: 2 mijnenvelden naast elkaar zo kan er sneller doorgedraaid worden (evt zelfs 2 soortgelijke opstellingen naast elkaar*