Football/Soccer Session (Academy Sessions): 教導並改善球員小組戰術/如何使用疊瓦式後上 (Overlap) 進攻。 (Start Time: 2024-09-28 21:20:00)

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The Football Association of Hong Kong, China

Chun Sang Wong

Profile Summary

Chun Sang Wong
Name: Chun Sang Wong
City: Hong Kong
Country: Hong Kong
Membership: Adult Member
Sport: Football/Soccer
Build 3D sessions in seconds
Access to 1000’s of sessions
Professionalise and modernise your coaching
Used by the world’s best coaches
US$
75
per year
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Description

小組戰術/疊瓦式後上 (Overlap) | 人數:14名U14 球員(12名場區+2名守門員) | 時長:90分鐘

器材:8個足球、16隻藍扁碟、8隻紅扁碟、4個小球門、2個球門

主要Coaching Points: 

1. 觀察隊友和防守球員位置,觀察球場空間

2. 溝通(口/手/眼/身)

3. Overlap

a) 起動時機、速度

- 預判:閱讀球賽與隊友間的行動

- 同步起動:避免越位、製造空間、配合變速 

b) 持球者盤球

- 製造空間:帶向中間,吸引防守球員,製造邊路空間 

c) 支援者路線、角度(闊度、深度)

- 製造空間:拉扯/迷惑防守球員

- 製造並善用人數優勢 (Overload):短暫2v1,為持球者提供選擇 [傳球向邊/盤球至中] 

d) 持球者作出判斷

- 觀察支援者、防守球員位置、球場空間

- 有質素傳球 // 盤球

   ~方法:明顯(腳內側)、隱含(腳外側)「配合身體方向、動作 e.g. 以沈肩屈膝欺騙防守球員」 // 腳背/腳外側 Hard Touch 至中,甚至Wall Pass,甚至先Cut in 再傳給支援者 {Cut in 後可能容易出現Underlap}

   ~力度:適當有力地傳球 // 適當有力地盤球

   ~路線:前斜線向邊 // 前斜/橫線至中

   ~速度:忽然變速 

e) 支援者接應傳球 // 繼續無球跑動支援

- 良好第一控球:Far Foot、Hard Touch

- 快速盤/運球:盡快落底,擺脫防守球員

- 射門/傳中 

f) 落底傳中後的預備防守意識

4. 其他小組戰術(Underlap、單檔、利用聯繫盤球突破/製造及使用空間、運動第三選擇穿越傳球/使用後方再向前)


Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Warm Up

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Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Warm Up
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Warm Up (10 mins)

DESCRIPTION:

  • 無球:搶尾巴遊戲+動態伸展
  • 有球:盤/傳/控球、走動 - 圈內外各6人,圈內球員跑動、盤/傳/控球,圈外球員傳球(當中必須包括模擬Overlap、撞牆、腳內外/側傳球)

AIMS:

  • 無球:以輕鬆有趣的遊戲帶動球員,並且喚醒他們「觀察」的意識。每一回合遊戲結束後進行動態伸展,讓身心靈皆進入訓練狀態。
  • 有球:守門員分開熱身,場區球員熟習跑動、踢球

BEHAVIOURS:

  • 觀察隊友、足球、周遭環境
  • 溝通(口/手/眼/身)

  • 跑動、傳/控球的時機、速度、方向

DISTRIBUTION:

  • 有球:圈外球員

SYNCHRO WORDS:

  • 觀察:邊度有波?、唔好同其他人相撞。
  • 溝通:點樣清晰指示隊友?
  • 跑動、傳/控球:邊個位攞波?、控向邊度?、速度要點?

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): T1: 2v1 (-3v2)

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Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): T1: 2v1 (-3v2)
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T1: 2v1 (-3v2) (15 mins)

DESCRIPTION:

  • 2v1: Overlap 後落底或Cut in 射門
  • 場地:2個長27碼,闊度以禁區邊線作中線的長方形。綠線分辨左右完成區,紅線分辨前後完成區。
  • 器材:8個足球、16隻藍扁碟、4個小球門
  • 分組:2個7人組,每組3人作進攻,3人作防守,「守門員」發球
  • 流程:場外「守門員」站在底線中間,發球至場內隊友,場內自由走動2v1。進攻方要先盤球越過紅線,並射向對角小球門(綠中線只為讓球員區分左右區);防守搶到球並盤球越過紅線後射向「發球守門員」。
  • 輪換:每次完成射門/踢出界/射給「守門員」後,每組更換1名球員
  • 進展:3v2

AIMS:

  • 熟習邊路2v1 Overlap後落底傳中/Cut in射門(進展:3v2)

BEHAVIOURS:

1. 觀察隊友和防守球員位置,觀察球場空間

2.溝通(口/手/眼/身)

3. Overlap

a) 起動時機、速度

- 預判:閱讀球賽與隊友間的行動

- 同步起動:避免越位、製造空間、配合變速 

b) 持球者盤球

- 製造空間:帶向中間,吸引防守球員,製造邊路空間 

c) 支援者路線、角度(闊度、深度)

- 製造空間:拉扯/迷惑防守球員

- 製造並善用人數優勢 (Overload):短暫2v1,為持球者提供選擇 [傳球向邊/盤球至中] 

d) 持球者作出判斷

- 觀察支援者、防守球員位置、球場空間

- 有質素傳球 // 盤球

   ~方法:明顯(腳內側)、隱含(腳外側)「配合身體方向、動作 e.g. 以沈肩屈膝欺騙防守球員」 // 腳背/腳外側 Hard Touch 至中,甚至 Wall Pass,甚至先 Cut in 再傳給支援者 {Cut in 後可能容易出現 Underlap}

   ~力度:適當有力地傳球 // 適當有力地盤球

   ~路線:前斜線向邊 // 前斜/橫線至中

   ~速度:忽然變速 

e) 支援者接應傳球 // 繼續無球跑動支援

- 良好第一控球:Far Foot、Hard Touch

- 快速盤/運球:盡快落底,擺脫防守球員

- 射門/傳中

CONDITIONS:

  • 進攻方要進入完成區,並射入對角小球門才得分;防守方搶到足球後,要盤球進入完成區,並射向「守門員」才得分
  • 越位條例生效 

DISTRIBUTION:

  • 場外「守門員」發球

SYNCHRO WORDS:

  • 點樣贏?
  • 邊度有空間?
  • 有冇支援?幾時支援?
  • 點樣帶波?
  • 幾時判斷?咩方法?
  • 射向邊度?

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): T2: 4v3 + 1GK

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Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): T2: 4v3 + 1GK
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T2: 4v3 + 1GK (20 mins)

DESCRIPTION:

  • 4v3 + 1GK
  • 場地:長:Double Box,闊:2條「邊線至禁區邊線平分線」;劃出兩個邊路區,劃出一個長18碼,闊10碼的禁區
  • 器材:8個足球、1個大球門、10隻藍扁碟、3隻紅扁碟、2件守門員背心
  • 分組:2個7人組,進攻1-4-0,防守1-1-2
  • 流程:場外「守門員」於底線中間發球至場內隊友,場內自由走動4v3,必須透過Overlap組織攻勢,進攻方若要傳中則要進入其中1個邊路區。防守搶到球後變成3v2反擊,其中2名球員不可參與防守,反擊方要以Overlap 傳入其前場邊路區
  • 輪換:完成兩次後,進攻換2個,防守每次換3個,守門員每4球交換
  • 進展:3v2反擊,反擊方要以Overlap落底或Cut in 射向對方守門員

AIMS:

  • 熟習以Overlap 進攻(尤其反擊時需要高速)
  • 熟習落底傳中、接應傳中球、Cut in射門

BEHAVIOURS: 

1. 觀察隊友和防守球員位置,觀察球場空間

2. 溝通(口/手/眼/身)

3. Overlap

a) 起動時機、速度

- 預判:閱讀球賽與隊友間的行動

- 同步起動:避免越位、製造空間、配合變速

b) 持球者盤球

- 製造空間:帶向中間,吸引防守球員,製造邊路空間

c) 支援者路線、角度(闊度、深度)

- 製造空間:拉扯/迷惑防守球員

- 製造並善用人數優勢 (Overload):短暫2v1,為持球者提供選擇 [傳球向邊/盤球至中]

d) 持球者作出判斷

- 觀察支援者、防守球員位置、球場空間

- 有質素傳球 // 盤球

   ~方法:明顯(腳內側)、隱含(腳外側)「配合身體方向、動作 e.g. 以沈肩屈膝欺騙防守球員」 // 腳背/腳外側 Hard Touch 至中,甚至Wall Pass,甚至先Cut in 再傳給支援者 {Cut in 後可能容易出現Underlap}

   ~力度:適當有力地傳球 // 適當有力地盤球

   ~路線:前斜線向邊 // 前斜/橫線至中

   ~速度:忽然變速

e) 支援者接應傳球 // 繼續無球跑動支援

- 良好第一控球:Far Foot、Hard Touch

- 快速盤/運球:盡快落底,擺脫防守球員

- 射門/傳中

f) 落底傳中後的預備防守意識

4. 其他小組戰術(Underlap、單檔、利用聯繫盤球突破/製造及使用空間、運動第三選擇穿越傳球/使用後方再向前) 

CONDITIONS:

  • 進攻方必須透過Overlap組織及完成攻勢才得分
  • 防守搶到球後變成3v2反擊,其中2名球員不可參與防守,反擊方要以Overlap 傳入其前場邊路區

DISTRIBUTION:

  •  進攻方場外「守門員」 

SYNCHRO WORDS:

  • 點樣贏?
  • 邊度有空間?
  • 有冇支援?幾時支援?
  • 點樣帶波?
  • 幾時判斷?咩方法?
  • 射向邊度?

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): T3: 5v5 + 2N + 1GK

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Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): T3: 5v5 + 2N + 1GK
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T3: 5v5 + 2N + 1GK (20 mins)

DESCRIPTION:

  • 5v5 + 2N + 1GK(一邊1位守門員+一邊三個小球門)
  • 場地:長:底線至中圈孤之切線,闊:2條邊線;劃出2個邊路2v1區
  • 器材:8個足球、一邊1個大球門、一邊3個小球門、6隻藍扁碟、3隻紅扁碟、2件守門員背心、2件Neutral Player 背心
  • 分組:2個6人組、2位Neutral Player
  • 流程:進攻方攻向大球門,進攻方「守門員」發球,有控球權的一方可利用Neutral Player進攻。兩隊必須使用Overlap組織,並完成攻勢才可得分。進攻大球門的一方,攻入有2分;進攻小球門的一方,攻入中間小球門有2分,攻入Overlap的對邊球門有一分
  • 進展:成功攻門的一方擁有繼續攻門的權利,被射入的守門員會變成己隊守門員發動攻勢

AIMS:

  • 熟習以Overlap 進攻(尤其反擊時需要高速)
  • 熟習落底傳中、接應傳中球、Cut in射門
  • 熟習Overlap後,更多的支援隊友配合

BEHAVIOURS:

1. 觀察隊友和防守球員位置,觀察球場空間

2. 溝通(口/手/眼/身)

3. Overlap

a) 起動時機、速度

- 預判:閱讀球賽與隊友間的行動

- 同步起動:避免越位、製造空間、配合變速

b) 持球者盤球

- 製造空間:帶向中間,吸引防守球員,製造邊路空間

c) 支援者路線、角度(闊度、深度)

- 製造空間:拉扯/迷惑防守球員

- 製造並善用人數優勢 (Overload):短暫2v1,為持球者提供選擇 [傳球向邊/盤球至中]

d) 持球者作出判斷

- 觀察支援者、防守球員位置、球場空間

- 有質素傳球 // 盤球

   ~方法:明顯(腳內側)、隱含(腳外側)「配合身體方向、動作 e.g. 以沈肩屈膝欺騙防守球員」 // 腳背/腳外側 Hard Touch 至中,甚至Wall Pass,甚至先Cut in 再傳給支援者 {Cut in 後可能容易出現Underlap}

   ~力度:適當有力地傳球 // 適當有力地盤球

   ~路線:前斜線向邊 // 前斜/橫線至中

   ~速度:忽然變速

e) 支援者接應傳球 // 繼續無球跑動支援

- 良好第一控球:Far Foot、Hard Touch

- 快速盤/運球:盡快落底,擺脫防守球員

- 射門/傳中

f) 落底傳中後的預備防守意識

4. 其他小組戰術(Underlap、單檔、利用聯繫盤球突破/製造及使用空間、運動第三選擇穿越傳球/使用後方再向前)

CONDITIONS:

  • 兩隊必須使用Overlap組織,並完成攻勢才可得分。進攻大球門的一方,攻入有2分;進攻小球門的一方,攻入中間小球門有2分,攻入Overlap的對邊球門有一分。 

DISTRIBUTION:

  • 進攻方「守門員」 

SYNCHRO WORDS:

  • 點樣贏?
  • 邊度有空間?
  • 有冇支援?幾時支援?
  • 點樣帶波?
  • 幾時判斷?咩方法?
  • 射向邊度?

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Conditioned Game

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Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Conditioned Game
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Conditioned Game (20 mins)

DESCRIPTION:

  • 7v7 Conditioned Game(20分鐘)
  • 場地:半場,劃出邊路區、禁區各2個
  • 器材:8個足球、2個大球門、2隻藍扁碟、8隻紅扁碟
  • 陣式為1-2-1-2-1(1-2-3-1)

AIMS:

  • 鼓勵球員於7v7有條件小型比賽中,運用已學之Overlap 技能完成進攻得分

BEHAVIOURS: 

1. 觀察隊友和防守球員位置,觀察球場空間

2. 溝通(口/手/眼/身)

3. Overlap

a) 起動時機、速度

- 預判:閱讀球賽與隊友間的行動

- 同步起動:避免越位、製造空間、配合變速

b) 持球者盤球

- 製造空間:帶向中間,吸引防守球員,製造邊路空間

c) 支援者路線、角度(闊度、深度)

- 製造空間:拉扯/迷惑防守球員

- 製造並善用人數優勢 (Overload):短暫2v1,為持球者提供選擇 [傳球向邊/盤球至中]

d) 持球者作出判斷

- 觀察支援者、防守球員位置、球場空間

- 有質素傳球 // 盤球

   ~方法:明顯(腳內側)、隱含(腳外側)「配合身體方向、動作 e.g. 以沈肩屈膝欺騙防守球員」 // 腳背/腳外側 Hard Touch 至中,甚至Wall Pass,甚至先Cut in 再傳給支援者 {Cut in 後可能容易出現Underlap}

   ~力度:適當有力地傳球 // 適當有力地盤球

   ~路線:前斜線向邊 // 前斜/橫線至中

   ~速度:忽然變速

e) 支援者接應傳球 // 繼續無球跑動支援

- 良好第一控球:Far Foot、Hard Touch

- 快速盤/運球:盡快落底,擺脫防守球員

- 射門/傳中

f) 落底傳中後的預備防守意識

4. 其他小組戰術(Underlap、單檔、利用聯繫盤球突破/製造及使用空間、運動第三選擇穿越傳球/使用後方再向前)

CONDITIONS:
  • 計分:邊路Overlap 後落底傳中得4分;邊路Overlap 後Cut in射入得3分;只經中間區域射入得1分
  • 2個邊路區域為2v1區,有利進攻方以Overlap 完成得分
  • 越位條例生效

DISTRIBUTION:

  • 除角球,其餘出界或被入球後,由守門員發球

SYNCHRO WORDS:

  • 點樣贏?
  • 邊度有空間?
  • 有冇支援?幾時支援?
  • 點樣帶波?
  • 幾時判斷?咩方法?
  • 射向邊度?

Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Cool Down

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Football/Soccer Session Plan Drill (Colour): Cool Down
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Cool Down (5 mins)

DESCRIPTION:

  • 無球慢跑、動態伸展

AIMS:

  • 舒緩球員肌肉、精神,完結訓練

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