| Name: | Wietze Relou |
|---|---|
| City: | Helmond |
| Country: | Netherlands |
| Membership: | Adult Member |
| Sport: | Hockey |

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Basis kom,
1 van de meestvoorkomende situaties in het hockey is het uitverdedigen / Uit nemen van achteren.
U moet er achter komen wie in uw team een goede pass heeft en overzicht. Dat kan je testen met een basis kom. Opdracht laat de bal zo snel mogelijk rond gaan. Kijk vooral naar aantal bal contacten en hoeveel meter men loopt met de bal want dat kost allemaal tijd. Balcontact 2-3 net 1-2 passen dan mag je trots zijn als trainer en weet u ook wie het beste bij u achterin kan staan.

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Warming-up
4 spelers starten bij de 23 meter / rennen naar de middellijn en zo snel mogelijk weer terug. Degene die als eerste de bal heeft die op de 23 meter ligt mag deze liften over het touw. Vanaf dat moment start een 2-2 op het kleine goaltje

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie:
Maak 2 teams en zet dmv pionnen een veldje. Middellijn mag andere partij niet overheen
Blauw start met overspelen, na 3 keer over spelen mag er een oranje speler helpen verdedigen, na 6 keer een tweede enz.
Pakt oranje de bal af, dan spelen ze naar de overzijde en start daar hetzelfde principe

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie:
Maak groepjes van 3
A: indian dribble door de pionnen en maak hoog af op goal
B: lift bal via de zijkant in vak ladder en weer terug
C: vanaf enkel pion loop op maak een dummy/drag bij dubbel pion en speel dmv duwpass door de pion naar speler 2 (en loopt achter de bal aan) die hetzelfde doet richting speler 3
D: Speler 1 loopt op naar gele driehoek en ontvangt bal van speler 2, die bal doorpusht naar speler 3, speler 2 komt opgelopen en ontvangt bal van speler 3, en passt bal weer naar speler 1
E: push tegen de bouncebalk, vervolgens lift erover heen. Dan wide dribble terug. Liftje en weer opnieuw
F: A en B lopen beide op (B met bal) en A voert blocktackle uit en verovert dus bal (je laat de bal dus afpakken)
Vervolgens loopt C op en voert een blocktackle uit bij A die nu de bal heeft etc.
G: hooghouden met de stick

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Oefening 1
A loopt op en probeert vanaf de pion bal in cirkel te slaan
B probeert dit te voorkomen en bal naar zijkant weg te werken (bv dmb jab)
(aandachtspunt bij counter sta je tussen goal en speler, probeer de tegenstander naar buiten te duwen, doel is te voorkomen dat tegenstander bal in cirkel kan slaan)
Oefening 2
Maak 2-tallen en ieder maakt z'n eigen goaltje. Probeer te scoren in elkaars goal. Doorwisselen zodat je andere tegenstander krijgt
Oefening 3
Passen - one touch (zie filmpje)

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie:
Oefening 1
Doel: handelingssnelheid verhogen
Drijf de bal om de pionnen heen, wanneer je halverwege bent start de volgende
3 of 4 per vierkant, anders meerdere keren uitzetten
Aandachtspunten:
Oefening 2
Zelfde als oefening 1 alleen dan start je bij de cirkel en maak je wanneer je weer bij de cirkel de bal af op goal dmv een slag
Aandachtspunten slag
- voorbereiden voor de cirkel zodat je wanneer bal in de cirkel komt je direct kunt slaan
- bal voor je linkervoet
- door de bal heenslaan
Oefening 3
Doel: handelingssnelheid verhogen
Voer een kleine snelle indian dribbel uit tot de 1e pion
Voer een zijwaartse indian dribbel uit tot de 2e pion
Voer een kleine snelle indian dribbel uit tot de 3e pion
Drijf bal tot de 4e pion
Wanneer je halverwege bent start de volgende
Aandachtspunten:
Oefening 4
Zelfde als oefening 3 alleen dan start je bij de cirkel en maak je wanneer je weer bij de cirkel de bal af op goal dmv een slag
Aandachtspunten slag
- voorbereiden voor de cirkel zodat je wanneer bal in de cirkel komt je direct kunt slaan
- bal voor je linkervoet
- door de bal heenslaan
© Copyright 2026 Sport Session Planner Ltd.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Warming up - Overlopertje
Balvaardigheid drijven met de bal. Overlopertje.
Alle blauwe spelers hebben 1 bal - De oranje speler moet de bal afpakken
Afpakken dus niet weg tikken of slaan
Als oranje bal afpakt wisselen van lummel.
- Spelen met breedte van het veld.
- Bal aan de stick houden
- Loop je zelf het vak uit ook lummel