Mark Van Lith
| Name: | Mark Van Lith |
|---|---|
| City: | New York City |
| Country: | United States of America |
| Membership: | Adult Member |
| Sport: | Football/Soccer |

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
Organization:
Na de eerste oefening 3 spelers per 6-tal herindelen
3 organisaties, 6 spelers per organisatie
Elke organisatie heett minimaal 1 trainer / coach
DM - Tijd Bijhouden
5 x 3 min, 1 min rust
Na elke 3 minuten schuift elk 6-tal 1 organisatie door naar rechts
Instructions:
Speler 1 speelt de bal naar speler 2.
Speler 2 probeert vervolgens te scoren in het kleine doeltje of door te dribbelen door het gele poortje.
Speler 2 mag pas over de middenlijn scoren.
Scoren in het doeltje is 2 punten, scoren door het poortje is 1 punt.
Pakt speler 1 de bal af dan kan die scoren door te dribbelen door 1 van de 2 blauwe poortjes.
Speler 1 gaat vervolgens naar de plek van Speler 2.
Speler 2 pakt de bal eerst en gaat vervolgens naar de plek van Speler 1.
**Altijd spelen voor punten, altijd winnaar!
***Spelers moeten de bal bij naam vragen, naam vergeten? Dan roept de speler met de bal hardop zijn naam.
Coaching Points:
Strakke pass op verste been (Pass: 1. Juiste snelheid. 2. Juiste richting. 3. Speelbaar)
Dynamische aannamen richting het doeltje (Aannemen: 1. Bal rolt. 2. Juiste richting. 3. Speelbaar)
Uitvoering beweging / skill (Dribbelen: 1. Bal rolt. 2. Juiste richting. 3. Speelbaar)
Keuze scoren op doeltje of richting veranderen naar poortje (op basis van tegenstander)
Timing inzetten beweging / skill
Versnellen na inzet beweging / skill / van richting veranderen
Spelen om te scoren en winnen
Meteen omschakelen bij bal verlies, nooit opgeven!
Progressions:
Tijd limiet (6 seconden)
***Laatste 2 blokjes winnaar prijs of verliezende team opdracht.

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
Organization:
3 organisaties, 6 teams, 2 teams van 3 spelers per organisatie
Elke organisatie 1 trainer / coach
DM - Tijd Bijhouden
5 x 3 min, 1 min rust
Instructions:
Elk team heeft 1 doeltje en 2 poortjes om in te scoren
Doeltje is 2 punten, poortjes 1 punt
Na elke 3 minuten winnaar doorschuiven naar rechts, verliezende teams schuiven naar links
Laatste blokje finale ronde, organisatie aan de rechterkant is om de 1ste en 2de plek.
Coaching Points:
Toepassen gouden bewegingen / handelingen behandeld in voorgaande oefeningen
Ruimte creeren in bal bezit, ruimte kleiner maken bij bal verlies
Bij bal verlies zsm bal afpakken, geen bal zsm bal terug hebben
Timing inzet bewegingen / skills
Keuze zelf of afspelen
Progressions:
Ruimte aanpassen
Laatste blokje finale ronde
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Dribbelen / Drijven + Gouden Beweging (20 mins)
Organization:
3 organisaties, 6 spelers per organisatie
Per organisatie minimaal 1 trainer / coach
DM - Tijd bijhouden
6 x 2 min, 1 min rust
Links en Rechts uitvoeren
Na 2 blokken van 2 minuten spelers doorschuiven naar rechts, trainers blijven staan
Instructions:
De spelers die vooraan in de rij staan starten tegellijk met dribbelen naar het pionnetje rechts van hun. Zodra bijna bij de pion gouden beweging inzetten, versnellen naar de volgende speler in de rij aan de overkant. Bal afgeven aan de volgende speler enzovoort.
***Spelers moeten de bal bij naam vragen, naam vergeten? Dan roept de speler met de bal hardop zijn naam.
Gouden Bewegingen:
In te vullen door ST, mits ST liever heeft dat TN & MvL dit invullen
Coaching Points:
Actieve houding, fysiek & mentaal
Op snelheid dribbelen, intensiteit binnen totale oefening op z'n allerhoogst
Timing inzet gouden beweging
Uitvoering Gouden Beweging: 1. Bal rolt. 2. Juiste richting. 3. Speelbaar
"Overdreven" uitvoeren
Versnellen na Gouden Beweging
Progressions:
Pass toevoegen na inzet Gouden Beweging
Speler die pass ontvangt vraagt recht of links van het pionnetje
***Laatste 2 blokken race vorm, 6 tal die het snelst 2 rondes afwerkt is winnaar.
6-tal moet op de bal zitten na voltooien 2 rondes
Bij mindere uitvoering en / of valsspelen zal de coach het 6-tal diskwalificeren (pas aan het eind aangeven, eerst laten afmaken!)