| Name: | Wietze Relou |
|---|---|
| City: | Helmond |
| Country: | Netherlands |
| Membership: | Adult Member |
| Sport: | Hockey |

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie:
Speler A1 drijft de bal op tempo om de pylonen heen en passt naar speler A2.
Speler A2 neemt aan, draait wegen en passt naar speler A3.
Speler A3 komt in de bal, neemt aan en passt naar speler A4.
Speler A4 neemt aan en draait links- of rechtsom weg en scoort.
Variatie:
Speler A4 speelt een 1vs1 met verdediger V1. Als V1 of DV de bal verovert start direct de volgende bij A1.
Afstanden korter waardoor hogere intensiteit.
A2 naar A3 is hoge bal.
Doordraaien 1-2-3-4-1

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Doel:
Gericht, dwingend begeleiden van een speler met bal.
Uitleg: 2 tegen 2, in kleine goal voor verdedigers, grote goal voor aanvallers
Accenten:
Speler A passt op inkomende speler B (1). Speler B neemt bal mee en probeert te scoren (2).
Speler A wordt verdediger na pass en gaat channelen. Speler C komt erbij met block tackle. Wanneer verdediging de bal heeft verovert dan scoren tussen de pionnen bij 23-meterlijn.
Speler D start tegelijk met speler C om druk te geven en samen met speler B te kunnen scoren.
Zodra aanval over is of er gescoord is draait het spel om. Aanvallers worden verdedigers en vice versa.
(Variant - Speler E draait in bij de aanval).

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Oefenen uitverdedigen
Doel: vertrouwen krijgen bij uitverdedigen hoge druk

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Walsen over rechts.
Het team dat uitverdedigd moet het team wat achter de gele flappen lijn staat, aanspelen.
Zelfde aandachtspunten als op links +:
- (BB) Balbezit houden en niet te gefixeerd zijn op scoren.
- Hoog bal tempo
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Warming up - Vlechten - met bal
A passt naar B en biedt zich vervolgens aan achter B
B passt naar C en biedt zich vervolgens aan achter C.
C passt weer naar A.
En zo 'vlinder' je richting de 23 meter.
Vanaf dat moment ontstaat er een 3-1
Scoren aanvallers niet dan moeten ze rennen naar de middellijn
Zonder keep
2 verdedigers
of pionnen in de goal zodat ze alleen in de hoeken kunnen scoren of hoog in het net.