Kirsti Peeters
| Name: | Kirsti Peeters |
|---|---|
| City: | Helmond |
| Country: | Netherlands |
| Membership: | Adult Member |
| Sport: | Hockey |

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie:

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie:
Maak twee teams en zet 4 vierkanten uit in de ruimte.
Doel van het spel is een medespeler aan te spelen in 1 van de 4 kastelen
Variant:
- je mag niet lopen met de bal, je mag max 3 meter lopen met de bal
- je mag max 3 keer de bal raken
- bal drijven in het vak ipv aanspelen
Aandachtspunten:
- pass gaat voor het duel
- vrijlopen
- houdt het baltempo hoog

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie:
Je loopt op en dribbelt door de pionnen. Gaat om de band en passt naar de volgende.
Wie is als eerste klaar?
Variant:
- Bal in de band wippen
- Afmaken op goal (scoor je niet dan moet je nog een ronde)

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Organisatie:
Oefening 1
Doel: handelingssnelheid verhogen
Drijf de bal om de pionnen heen, wanneer je halverwege bent start de volgende
3 of 4 per vierkant, anders meerdere keren uitzetten
Aandachtspunten:
Oefening 2
Zelfde als oefening 1 alleen dan start je bij de cirkel en maak je wanneer je weer bij de cirkel de bal af op goal dmv een slag
Aandachtspunten slag
- voorbereiden voor de cirkel zodat je wanneer bal in de cirkel komt je direct kunt slaan
- bal voor je linkervoet
- door de bal heenslaan
Oefening 3
Doel: handelingssnelheid verhogen
Voer een kleine snelle indian dribbel uit tot de 1e pion
Voer een zijwaartse indian dribbel uit tot de 2e pion
Voer een kleine snelle indian dribbel uit tot de 3e pion
Drijf bal tot de 4e pion
Wanneer je halverwege bent start de volgende
Aandachtspunten:
Oefening 4
Zelfde als oefening 3 alleen dan start je bij de cirkel en maak je wanneer je weer bij de cirkel de bal af op goal dmv een slag
Aandachtspunten slag
- voorbereiden voor de cirkel zodat je wanneer bal in de cirkel komt je direct kunt slaan
- bal voor je linkervoet
- door de bal heenslaan
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Warming up - conditie
Organisatie
Speler A en B starten tegelijkertijd. A haalt de bal op bij de rode pion en probeert te scoren door de bal over de groene lijn links te krijgen. B probeert dit te voorkomen, maar moet eerst de lijn ter hoogte van de blauwe pion aantikken met voet of hand en mag dan proberen bal af te pakken van A.
Doorwisselen