| Name: | Arthur Pinckaers |
|---|---|
| City: | Noordwijk |
| Country: | Netherlands |
| Membership: | Adult Member |
| Sport: | Hockey |

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Passen, aannemen en doorbewegen
Geschikt voor jaarlaag: D - C lijn Duur: 15 minuten
Doel: Basistechnieken passing, vrijlopen, keuze moment en afronden
Uitleg:
Speler A loopt met de bal richting de cirkel, hij kiest hiervoor de kotste lijn.
Speler B en C kiezen positie in de cirkel, speler B loopt naar eerste paal, speler C naar schuine kop.
Speler A kiest zelf welke van de twee spelers hij inspeelt., speler B of C neemt aan en rondt meteen af
Speler B en C moeten hun loopactie op zo een manier timen dat ze in de bal vallen en NIET STILSTAAN.
Aanwijzingen
- Kijken, aannemen passen --> ZEER BELANGRIJK
- Bal maximaal 4x aanraken
- Iedere pass wordt gedaan dmv pushtechniek
- Alles gebeurd vanuit de loop (dynamisch)
- NIET STILSTAAN TIJDENS DE OEFENING

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Passen, aannemen en doorbewegen
Geschikt voor jaarlaag: D - C lijn Duur: 15 minuten
Doel: Basistechnieken passing, vrijlopen, keuze moment en afronden
Uitleg:
Speler A loopt met de bal richting de cirkel, hij kiest hiervoor de kortste lijn.
Speler V mag volle bak verdedigen vanaf het moment dat speler A de cirkel in komt
Speler B en C kiezen positie in de cirkel, speler B loopt naar eerste paal, speler C naar schuine kop.
Speler A kiest zelf welke van de twee spelers hij inspeelt., speler B of C neemt aan en rondt meteen af
Speler B en C moeten hun loopactie op zo een manier timen dat ze in de bal vallen en NIET STILSTAAN.
Aanwijzingen
- Kijken, aannemen passen --> ZEER BELANGRIJK
- Bal maximaal 4x aanraken
- Iedere pass wordt gedaan dmv pushtechniek
- Alles gebeurd vanuit de loop (dynamisch)
- NIET STILSTAAN TIJDENS DE OEFENING

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Passen, aannemen en doorbewegen
Geschikt voor jaarlaag: D - C lijn Duur: 15 minuten
Doel: Basistechnieken aannemen, passing en doorbewegen
Uitleg:
Speler A speelt speler B kort in die zich aanbiedt vanaf zijn pion
Speler B neemt aan en speelt speler C in die zich ook aanbiedt naar de bal toe
Speler C neemt aan speelt D in, de deze pass biedt C zich direct weer aan in de diepte.
Speler D geeft de bal dmv give and go weer mee aan C en biedt zich vervolgens zelf weer aan richting de SB stip.
Speler C geeft de bal weer terug aan D
Speler D neemt aan en rondt af
Aanwijzingen
- Kijken, aannemen passen --> ZEER BELANGRIJK
- Bal maximaal 4x aanraken
- Iedere pass wordt gedaan dmv push of flatstechniek, LET OP SNELHEID
- Alles gebeurd vanuit de loop (dynamisch)
- DOORBEWEGEN NA PASS
- NIET STILSTAAN TIJDENS DE OEFENING

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
Passen, aannemen en doorbewegen
Geschikt voor jaarlaag: D - C lijn Duur: 15 minuten
Doel: Basistechnieken aannemen, passing en doorbewegen
Uitleg:
Speler A speelt speler B kort in die zich aanbiedt vanaf zijn pion
Speler B neemt aan en loopt door bal heen
Speler C speelt speler D in
Speler D loopt in de aanname door de bal heen, draait sterk weg speelt speler D in die zich aanbiedt richting de achterlijn.
Speler D speelt speler C in die zich aanbiedt in de cirkel (1e paal of kopcirkel)
Speler C neemt aan de en rondt af
Aanwijzingen
- Kijken, aannemen passen --> ZEER BELANGRIJK
- Bal maximaal 4x aanraken
- Iedere pass wordt gedaan dmv push of flatstechniek, LET OP SNELHEID
- Alles gebeurd vanuit de loop (dynamisch)
- DOORBEWEGEN NA PASS
- NIET STILSTAAN TIJDENS DE OEFENING

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Warming up
Warming up
Speler loopt vanaf achterlijn in volle sprint een slalom, pakt een bal bij de 23 meter, sprint richting cirkel en schiet op goal