Hockey Session (Under 12s): Training 10 MD3 15-11-2022

Club Logo

Sportways

Kirsti Peeters

Profile Summary

Kirsti Peeters
Name: Kirsti Peeters
City: Helmond
Country: Netherlands
Membership: Adult Member
Sport: Hockey
Build 3D sessions in seconds
Access to 1000’s of sessions
Professionalise and modernise your coaching
Used by the world’s best coaches
US$
75
per year
Join today
Hockey Session Plan Drill (Colour): Warming up jabben

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): Warming up jabben
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): Warming up jabben Create Video:

Warming up jabben

Oefening 1
A loopt op en probeert vanaf de pion bal in cirkel te slaan

B probeert dit te voorkomen en bal naar zijkant weg te werken (bv dmb jab)

(aandachtspunt bij counter sta je tussen goal en speler, probeer de tegenstander naar buiten te duwen, doel is te voorkomen dat tegenstander bal in cirkel kan slaan)


Oefening 2

Maak 2-tallen en doe ieder een hesje achter in je rokje, probeer deze van elkaar af te pakken


Hockey Session Plan Drill (Colour): Give and go Passen - guard oefening

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): Give and go Passen - guard oefening
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): Give and go Passen - guard oefening Create Video:

Give and go Passen - guard oefening (10 mins)

Organisatie (2 keer uitzetten)
Doordraaien A->C C->B B->A

A passt op B en loopt gelijk door naar rechts om bal weer van B te ontvangen.

A passt naar C en loopt direct door naar pion 1
B loopt in en ontvangt bal van C en passt deze direct door naar A
A neemt aan loopt naar rand cirkel en maakt af met een slag op goal

  • Differentiatie:
    A, B en C passen niet vanuit stilstand maar komen aanlopen

Hockey Session Plan Drill (Colour): Give and go backhand

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): Give and go backhand
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): Give and go backhand Create Video:

Learning Objectives

Technical
Technical
Backhand flats
Technical
Tactical
Spel breed leggen
Technical
Physical
Snelheid
Technical
Psychological
Leren omgaan met druk in 23 m1 gebied
Technical
Social
Medespelers in het spel betrekken

Give and go backhand (20 mins)

Oefening 1

Organisatie: 2 aanvallers (A1 en A2) en 2 Verdedigers (V1 enV2) en keeper (K1).

Veldje uitgezet met rode hoedjes met 2 pylonnen als goal voor omschakeling verdedigers.

A1 passt de bal naar A2 deze neemt de bal aan (1). Terwijl A1 naar het rechtsvoor gelegen rode hoedje sprint (2), draait A2 links om het rode hoedje (3) en geeft een backhand pass naar A1 (4). A2 loopt in richting de goal (5) en krijgt een pass van A1 (6). Op het moment van die pass komen verdedigers V1 en V2 opzetten en probeert A2 de bal af te werken op goal. Onderscheppen V1 en V2 de bal zetten zij een aanval op richting pylonnen goal (7).

Strand de aanval van de verdedigers gaan zij het veld uit en worden A1 en A2 de 2 verdedigers en worden twee nieuwe spelers de aanvallers A1 en A2 en zo rouleren we verder. Of we gaan 10 min door met dezelfde spelers terwijl de andere spelers op een deel van het overige veld de backhand pass oefenen en wisselen daarna van groep.

Accenten: Strakke passes, goede aannames en een snelle omschakeling.

Differentiatie: Makkelijker gemaakt worden door een verdediger eruit te halen of de tijdsdruk af te nemen.

Moeilijker door verdeiger bij te zetten of tijdsdruk op te voeren.

Oefening 2

Gelijken 3-3 5-5 Snel omschakelen na balwinst of balverlies


Doel

snel omschakelen en vrijlopen
Organisatie:

Maak 2 gelijke teams (afhankelijk van grootte teams gele vak kleiner of groter maken)

Team oranje start met uitnemen en kan scoren door bal in gele vak aan overzijde stil te leggen of een medespeler aan te spelen

Lukt dit dan kunnen ze weer punt scoren door bal in gele vak aan de overzijde stil te leggen (het veld draait dus). Degene die scoort blijft in balbezit
Team blauw probeert hetzelfde

Variaties:

- je mag de bal maar 3 keer raken per keer

- je mag maar 3 meter lopen met de bal

- je mag niet met de bal naar voren lopen


Hockey Session Plan Drill (Colour): Tip-in 3

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): Tip-in 3
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): Tip-in 3 Create Video:

Tip-in 3 (10 mins)

A speelt de bal naar B, B speelt de bal naar de tweede paal waar speler 1 komt ingelopen voor de tip.

B speelt de bal vervolgens naar A, A speelt de bal naar de tweede paal waar speler 2 komt ingelopen voor de tip.

1: moet met de backhand tippen

2: moet met de forehand tippen

Doordraaien: om de 3/4 ballen van positie wisselen (Tip fh+bh en Aangeef)

Variatie:

+ groter maken (langere hardere gerichte slagen)

+/- specifiek aangeven hoog of laag tippen

- 1 mag met de forehand tippen


Hockey Session Plan Drill (Colour): drijf en dribbel circuit

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): drijf en dribbel circuit
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): drijf en dribbel circuit Create Video:

drijf en dribbel circuit (10 mins)

Organisatie:

A: voert dummy of drag uit 
B: bounce balk schuin zetten - passen - aannemen en liftje

C: drijven door de pionnen (aandachtspunt voeten zorgen voor richtingverandering)

D: indian dribble door pionnen dan om rode pion drijven

E: en zo snel mogelijk bal door poortje te slaan

F: terwijl je wacht probeer je bal in band te wippen


Hockey Session Plan Drill (Colour): Balkant-helpkant

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Hockey images.

Hockey Session Plan Drill (Colour): Balkant-helpkant
Save Image: Hockey Session Plan Drill (Colour): Balkant-helpkant Create Video:

Balkant-helpkant (10 mins)

Organisatie:

  • A neemt uit bij cirkel en oranje moet scoren in goal middellijn

    Wanneer blauw bal onderschept spelen ze bal naar ander kant veld, waar blauw in grote goal mag scoren

  • teams mogen alleen aan eigen zijde komen
  • wanneer blauw scoort wordt bal uitgenomen bij de cirkel door A
  • wanneer oranje scoort gooit trainer bal in rechterveld en mag blauw aanval starten

Aandachtspunten

linkerhelft mag niet in de cirkel komen. 


Build 3D sessions in seconds
Access to 1000’s of sessions
Professionalise and modernise your coaching
Used by the world’s best coaches
US$
75
per year
Join today

Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):

Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop

Back/Forward: Drag timeline button