Hinke Tettero
| Name: | Hinke Tettero |
|---|---|
| City: | Minnertsga |
| Country: | Netherlands |
| Membership: | Adult Member |
| Sport: | Hockey |
MHCL MA4
Fase 4 -> kansen verijdelen
Blokkeren/doelverdedigen
Verdediginsrebound
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
Screen 1 (20 mins)
Organisatie: 3 tegen 2 (A, B en C tegen D en E)
(1) Speler A passt speler B aan (start met vlechten met 2 personen).Op dit moment mogen de andere spelers ook deelnemen aan het spel. Speler C bied zich aan. Spelers D en E beginnen met verdedigen. (2) Speler B drijft met bal naar rechts en Speler A bied zich vervolgens links van speler B weer aan. (3) Speler B passt speler A aan, of speler C.
Accenten:
- Verdedigers beginnen met communiceren onder elkaar, vaak de laatste verdediger en/of keeper geeft verdedigend aanwijzingen
- Probeer veel druk te zetten op aanvalllers zonder daarbij al te veel te happen
- Begeleid de aanvallers naar buiten, i.p.v. naar ass veld, je wilt dat de bal buiten je eigen cirkel blijft
TRAD aanvalllers:
Tempo: ligt hoog, actie moet binnen 45 seconden afgelopen zijn
Richting: voor aanvallers aanval vanover links // voor verdedigers, uitverdedigen naar rechts en keeper naar links
Afstand: Je zou het veld groter of kleiner kunnen maken
Druk: er zijn 2 verdedigers je bent in overtal, maar hebt te maken met een tijdsdruk van 45 sec.
TRAD verdedigers:
Tempo: Probeer de aanval te vertragen, en bij balwinst counteren
Richting: Verdedigen vanuit de ass, vanuit de ass uitverdedigen naar rechts
Afstand: Probeer buiten de fysieke ruimte te verdedigen, begeleiden naar je forehand
Druk: er zijn 3 aanvallers, je bent in een ondertal. Survivalronde, 45 seconden lang een doelpunt te voorkomen
Differentiatie:
Onderscheppen de verdedigers de bal dan kunnen deze scoren door tussen de blauwe poinnen heen te drijven of als de keeper de bal tussen de lichtblauwe pionnen schiet/schopt.
Puntentelling (geldt alleen voor de verdedigers):
1 punt -> keeper schiet/schopt bal tussen de lichtblauwe pionnen door
2 punten -> Verdedigers drijven de bal tussen donkerblauwe pionnen
Bij 6 punten wisselen van verdedigers.
Aanval stopt:
- bij doelpunt, strafcorner, als verdedigers punt behalen of als het langer dan 45 seconden duurt
- Als de bal door verdedigers voor een tweede keer word onderschept
Oefening nu vanaf de rechterkant, let op verdedigen