Coaches Across Continents
| Name: | Coaches Across Continents |
|---|---|
| City: | Watertown |
| Country: | United States of America |
| Membership: | Adult Member |
| Sport: | Football/Soccer |

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.

See the guidance at the top of this page to understand why you are not seeing interactive Football/Soccer images.
© Copyright 2022 Sport Session Planner Ltd.
Developed with Partnership Developers, a division of Kyosei Systems.
Animation Controls (PCs, Macs, Laptops):
Play animation
Play step-by-step
Repeat (toggle)
Full Screen
Pause
Stop
Back/Forward: Drag timeline button
#5 Tira menos comida (30 mins)
Juego con propósito:
Divide a tus jugadores en 3 o 4 personas por grupo.
Cada grupo permanece junto a la línea de fondo del campo.
Añade muchos objetos variados (conos, marcadores, dorsales, balones, botellas, etc.) repartidos en un espacio de 10-15 metros delante de la línea de fondo.
Una persona de cada equipo abandona su grupo, recoge un objeto y vuelve a su grupo con él.
Juega hasta que se acaben todos los objetos O hasta que todos los grupos dejen de recoger más objetos.
Preguntas propositivas mientras juegan - Haz preguntas y escucha las respuestas:
Si los conos representan comida, ¿para qué necesitas usar comida?
¿Alguna vez dejas comida en el plato después de comer?
Juego con propósito: utilice su imaginación o nuestras sugerencias para crear nuevas formas de jugar:
Vuelve a jugar pero en el lado izquierdo o derecho del campo, coloca un cono de diferente color en las marcas de ~20 metros, 30 metros y 40 metros.
Antes de cada ronda, el entrenador indicará uno de esos colores o distancias como "objetivo" para esa ronda.
La ronda se divide en 2 partes.
Primera parte: Después de que se diga la distancia, cada grupo tiene 3 minutos para recoger tanta "comida" del canal como quiera antes.
Parte 2: Cuando el entrenador dice "¡Come!", un jugador de cada grupo a la vez da 3 pasos y coloca un objeto en el suelo antes de volver a su equipo para marcar a su compañero.
Es una carrera. El siguiente compañero de equipo trae un objeto y lo coloca 3 pasos más allá del del jugador anterior.
Continúa este patrón hasta que un jugador de cada equipo alcance la distancia objetivo.
*Nota: El entrenador debe ajustar el número de pasos, las distancias de los conos y los objetos en el canal en función de los recursos disponibles.
Preguntas propositivas después del partido - Hacer preguntas y escuchar respuestas:
¿Tu equipo ha cogido todos los objetos posibles en la primera parte de cada ronda? ¿Por qué sí o por qué no?
¿Qué ocurre si tu equipo llega a la distancia objetivo y aún tiene artículos sin utilizar?
¿Qué ocurre con la comida sobrante que no se utiliza en tu casa?
¿Qué puedes hacer para fomentar que se desperdicie menos comida en este juego? ¿Qué puedes hacer tú en la vida?